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  #11  
Old Jan 20 2013, 01:02 AM
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ok chicos, efectue unas pruebas y confirme: te da la opcion para publicar el corral para que lo trabajen igual que como con las fabricas, el granjero obtiene como ganancia un corral, el que trabaje, no lo puede usar en sus granjas, la opcion q da el juego es venderlo y son un poco mas de 2.mil monedas, puedes verlo en el almacen de los productos y en el mercado en non ingredients, por otro lado en las pruebas que hice no publique el corral sino una fabrica, pero le di clic sobre los corrales que habian en las granjas donde llegaba y obtuve el referido corral, es decir q hasta ahora, al publicar las fabricas no te abre los corrales, quiza mas adelante lo implementen, algo mas que note, es que no me daba nada si quien publica no saca antes la produccion, tiene que activarla pues sino te sale un aviso en ingles donde te dicen: que la instalacion no tiene el producto activo esta vez, luego al revisar para ver en que cambio la situacion del corral trabajado, note que disminuyo el tiempo de terminacion, pero en los que no fueron trabajados como por ejemplo el Dairy q es a 8 horas, estaba a 10 horas, esto aparecia en facility manager pero al pasar el puntero sobre el corral me daba menos tiempo...... debo confirmar mejor e informo........ dlb muakitos
  #12  
Old Jan 20 2013, 10:51 AM
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Originally Posted by Mohena View Post
ok chicos, efectue unas pruebas y confirme: te da la opcion para publicar el corral para que lo trabajen igual que como con las fabricas, el granjero obtiene como ganancia un corral, el que trabaje, no lo puede usar en sus granjas, la opcion q da el juego es venderlo y son un poco mas de 2.mil monedas, puedes verlo en el almacen de los productos y en el mercado en non ingredients, por otro lado en las pruebas que hice no publique el corral sino una fabrica, pero le di clic sobre los corrales que habian en las granjas donde llegaba y obtuve el referido corral, es decir q hasta ahora, al publicar las fabricas no te abre los corrales, quiza mas adelante lo implementen, algo mas que note, es que no me daba nada si quien publica no saca antes la produccion, tiene que activarla pues sino te sale un aviso en ingles donde te dicen: que la instalacion no tiene el producto activo esta vez, luego al revisar para ver en que cambio la situacion del corral trabajado, note que disminuyo el tiempo de terminacion, pero en los que no fueron trabajados como por ejemplo el Dairy q es a 8 horas, estaba a 10 horas, esto aparecia en facility manager pero al pasar el puntero sobre el corral me daba menos tiempo...... debo confirmar mejor e informo........ dlb muakitos

Hola amiga! todavia sigue el mismo error, recien me escribio Tiger para decirme que en cuanto se solucione sera publicado en la actualizacion del foro ingles como una correccion de errores.
Lo que comentas sobre los horarios, tambien es cierto, no coincide el horario de las casitas de animales en la granja con las que aparecen en el Facility Manager, en este ultimo siempre marca mas horas para poder trabajar. Un beso!
  #13  
Old Jan 20 2013, 10:52 AM
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Originally Posted by marypi View Post
muchas gracias por la informacion.

besotes
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Originally Posted by cham View Post
Gracias Mary por toda tu información, mañana probaré esto de entrar por los establos.

Por otra parte que buenísimo el Dim..... y luego cliclear en hidden.... los muchachos mejoran día a día GRACIASSSSSSSSSSSSSS

De nada amigas!!
  #14  
Old Jan 21 2013, 05:22 AM
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Esta es una nueva actualizacion de Raul:

Known Issues:

- Some users have bought the Green Manure Spreader and can't use it

- Incorrect timming for animal buildings in facility manager

- The Animal Buildins are showing up in the Non-Ingredient section when we go to sell in the market

- When you enter inside a specific animal building, they now looks like facilities, with Start Production and Produce Faster

- "Utilization" filter in facility manager show "pigsty" first

- In the Time Manager, per-farm tab, farms are showing in the original order not the current farm selector order

PROBLEMAS CONOCIDOS

- Algunos usuarios han comprado el esparcidor de estiércol verde y no pueden utilizarlo.

- Tiempo incorrecto para recoger productos de los animales en el Facility Manager.

- Los edificios de animales se ven ahora en la sección de Non Ingredientes cuando vamos a vender en el mercado

- Al entrar en el interior de cualquier edificio de los animales, ahora aparece como una fabrica, con el inicio de la producción y producir más rápido

- La "utilización" de filtro en el gestor de instalación mostrará "porqueriza" en primer lugar

- En el Administrador de tiempo,el reloj,en la ventana per farm, las granjas se muestran en el orden original y no en el orden actual del selector de granja.

NOTA MIA: Los edificios de animales que aparecen en la seccion de NON INGREDIENTS,muestran que pueden ser vendidos en el mercado por unas pocas monedas pero al tratar de venderlos no les da nada, es como si estos edificios fueran un fantasma, un ghost en el juego. Esto sucede como les comente anteriormente, al trabajar las instalaciones de animales de sus vecinos que por error se muestran ahora como fabricas.

Last edited by marymarcel; Jan 21 2013 at 05:58 AM.
  #15  
Old Jan 23 2013, 04:56 AM
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Esta es una nueva actualizacion de Raul con arreglos a los problemas anteriores

Post Release Updates - Jan 23rd, 1:00AM EST:

- New Homeward Hazards Minigame is now live

- Users that have bought the Green Manure Spreader and can't use it should be able to use it now

- Animal buildings timing in facility manager has been fixed

- After you sell all the Animal Buildins incorrectly shown in your harvest storage, there should be no more of them in the storage anymore in the future

- Animal building looking like facilities bug is now fixed

- "Utilization" filter in facility manager fixed

- In the Time Manager, per-farm tab, farms are now showing in the same order as your farm selector

- People who don't even have the Green Manure Spreader sometimes saw all their farms fertilized in the farm selector, although they were really not fertilized. This was a bug and should now be fixed.

Known Issues:

- None

Publicacion de actualizaciones de la versión - 23 de enero, 1:00 AM EST:

- Minijuego Nueva vuelta a casa Peligros ya está disponible

- Los usuarios que han comprado el esparcidor de estiércol verde y no podian utilizarlo deben poder hacerlo ahora.

- El horario en las instalaciones de animales en Facility Manager esta arreglado.

- Después de vender todos los edificios de animales que se encontraban incorrectamente en su storage, ya no deberian aparecer mas en el futuro.

- El error que habia en los edificios de animales mostrandolos como una fabrica ya esta arreglado.

- La "utilización" de filtro en el gestor de instalación esta arreglado.

- En el Administrador de tiempo, en per farm, las granjas se encuentran ahora registradas en el mismo orden que en el selector de granja

- Las personas que no tienen ni siquiera el esparcidor de estiércol verde a veces veían todas sus fincas fertilizadas en el selector de granja, aunque realmente no lo estaban. Esto fue un error y ahora debe estar arreglado.

Problemas conocidos:

- Ninguno
  #16  
Old Jan 23 2013, 05:17 PM
Mylla Mylla is offline
 
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Muchas gracias Marymarcel por toda la información. Eres estupenda. Un beso
  #17  
Old Jan 23 2013, 07:31 PM
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Originally Posted by Mylla View Post
Muchas gracias Marymarcel por toda la información. Eres estupenda. Un beso
Un placer Mylla, beso grande!!!
  #18  
Old Jan 25 2013, 08:33 PM
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gracias mi corazon!!! muakkk dlb a todos
  #19  
Old Feb 01 2013, 05:18 AM
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Hola a tod@s! aqui les dejo una nueva actualizacion de Raul sobre solucion a errores del juego:

Post Release Updates - Jan 31st, 9:00PM EST:

- Sorting by Done and Utilization in Facility Manager still had some bugs with the animal buildings, this should be fixed now.

- Top counters like Pending and Done in Facility Manager were sometimes incorrect due to the animal buildings, this should be fixed now.

- Time to harvest for animal buildings in Facility Manager now should show exactly the same number as the Animal Building in the farm, ex: 19.9 hours.

Known Issues:

- None

Publicacion de actualizaciones de la versión - 31 de enero, 9:00 PM EST:

- La clasificación por Hecho (Done) y Utilización (Utilization) del Facility Manager todavía tenía algunos errores con los edificios de los animales, esto debe estar resuelto ahora.

- Los contadores de Pendiente ( Pending ) y Hecho (Done) en el Facility Manager a veces marcaba en forma incorrecta debido a los edificios de los animales, esto debe estar resuelto ahora.

- El tiempo de la cosecha para animales en sus edificios en el Facility Manager ahora debe mostrar exactamente el mismo horario que en el edificio de animales en la granja, ex: 19.9 horas.

Problemas conocidos:

- Ninguno


NOTA MIA: ya esta en funcionamiento el horario de los trenes y los minigames en el reloj!!!

Last edited by marymarcel; Feb 01 2013 at 10:33 AM. Reason: Agregar informacion
  #20  
Old Feb 01 2013, 02:18 PM
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Hola a tod@s, luego del arreglo que se hizo en las instalaciones de animales, son varios los granjeros que no encuentran estas instalaciones dentro del Facility Manager;

Recuerden:

En el embudo deben seleccionar la opcion Facilities in all farms

En el selector A/Z deben seleccionar la opcion Production chain.




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