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Old Jun 26 2009, 01:55 PM
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Heddryin Heddryin is offline
 
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Bonjour Numerik,

Avant toute chose, je tiens à rappeler qu'un peu de courtoisie ne nuit pas à la santé, et qu'un ton agressif n'a jamais fait avancer les choses...

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Originally Posted by numerik View Post
Je trouve inutile le fait de nommer une vache. Commençons par régler les problèmes du jeu. Ensuites on regardera les nouvelles fonctionnaliter voulez-vous?
Question de point de vue... Je ne suis pas un fan des vaches, mais s'il y a des gens qui veulent leur donner un nom, pourquoi pas ?


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Originally Posted by numerik View Post
Moi ce que je verrais bien comme possibilité, c'est de pouvoir labourer plus vite. Je sais pas si vous vous en doutez, mais de labourer un champ en 24x24 sans les espace, cela donne du 32x32! Donc la possibilité de cliquer plusieurs fois de file pour labourer et notre personnage va ensuite les faire un a la suite de l'autre. Le labourage ne va qu'aller plus rapidement.
C'est exactement ce que l'on appelle une nouvelle fonctionnalité ;))
Ceci étant, ton idée est effectivement intéressante : pouvoir mettre plusieurs actions en file d'attente serait une sorte de soulagement...

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Originally Posted by numerik View Post
Autre suggestion. Le réglage d'un foutu bug de conception! Quand, justement, on laboure, il arrive que les terrains se superposes. Donc au final, nous nous retrouvons avec plusieurs couches et plusieurs mini récoltes. Ce qui fait que le jeu à un peu de difficulté.
Petite astuce pour éviter la superposition des terrains (qui est quand même rarissime...) : place directement tes champs labourés sur les champs récoltés. La grille de placement étant déjà en place, les champs ne se superposeront pas !

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Originally Posted by numerik View Post
La résolution du problème de connection XLINK ou de la perte de connexion tout court! Il serais vraiment temps qu'ils s'y mettent! Ça en devient très lassant de travailler dans une ferme et de perdre notre boulot a cause de cela.
Concernant les problèmes de connexion, va voir ce post : http://r1.slashkey.com/forum/showthr...t=67914&page=2

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Originally Posted by numerik View Post
Régler aussi la lourdeur de l'application. Il doit avoir encore du code en suspend et cela peut très bien être notre plus gros bug. Celui qui fait en sorte que le jeu plante, a de la misère a démarrer etc...
Etant donné que le jeu est en version bêta, il est évident qu'il y a du code inutile dedans. C'est le principe même de la version bêta : on améliore, on debbugge, on nettoie... Maintenant, comparons ce qui est comparable : un jeu en flash "pèse" tout au plus quelques mégaoctets. Pour comparaison, un logiciel de traitement de texte basique pèse plusieurs centaines de mégaoctets...
Plusieurs choses peuvent toutefois ralentir le jeu : trop d'animaux dans la ferme, trop de monde sur la parcelle, des pilotes de carte graphique trop anciens, une grosse activité sur la machine (défragmentation, téléchargement), etc. Essaie de voir si tu peux améliorer les choses de ce côté-là.

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Originally Posted by numerik View Post
Donc en gros, avant de demander des propositions loufoques et pas vraiment nécessaire, demander donc aux concepteur un jeu moins bugger!
Donc, en gros, tu as tout à fait le droit de ne pas être satisfait, mais tu n'as pas celui de dénigrer l'avis des autres. Ceci est un jeu - gratuit, soit dit en passant - et si tu en as assez, personne ne t'oblige à y jouer. Quant à l'amélioration du jeu, relis ce que je t'indique quelques lignes plus haut concernant le principe d'une version bêta ;)

@ bientôt,
Heddryin