Farm Town

Farm Town (https://www.slashkey.com/forum/index.php)
-   Discussions générales (https://www.slashkey.com/forum/forumdisplay.php?f=130)
-   -   OFFICIEL Suggestions pour la prochaine mise à jour (Janvier/Février 2010) (https://www.slashkey.com/forum/showthread.php?t=291182)

Seika Jan 04 2010 12:55 PM

Suggestions pour la prochaine mise à jour (Janvier/Février 2010)
 
Bonjour tout le monde,

Décembre et 2009 sont fini, Noël est passé, une nouvelle année commence, voici le mois de Janvier 2010!

Le sujet du mois de décembre est donc clôturé.

Vous pouvez donc poster ici vos suggestions pour la prochaine mise à jour de FarmTown. Heddryin et moi traduirons les messages en fin de mois et nous les enverrons sur le sujet correspondant en anglais.

Voici ce qui est déjà proposé (inutile donc de le re-proposer ici)

Quote:

Ce qui a été fait depuis le mois dernier :
  • Décorations pour Noël / Hanukkah / Fêtes de fin d'année.
  • Nouveaux cadeaux.
  • Modification des techniques de labour/récolte pour limiter les pertes d'expérience et pièces.
  • Ajout d'une nouvelle parcelle (12x12 pouvant s'agrandir en 24x24)


Ce qui est en cours :
Les propositions sur les récoltes :
  • Points d'XP variables selon les graines.
  • Une possibilité d'effacer le terrain en 4x4.
  • Une possibilité d'acheter de l'engrais pour diminuer les temps de croissance.
  • Une possibilité de vendre les champs perdus en compost (=> engrais ?).
  • Graines de fleurs pour récolte et vente.
  • Plus d'arbres.
  • Ruches.

Les propositions sur la ferme :
  • Décorations pour Pâques, etc.
  • Nouvelles décorations : statues.
  • Remplacer l'affichage du pourcentage sur les cultures par le temps restant.
  • Rotation du terrain.
  • Plantes aquatiques.
  • Pouvoir agrandir la parcelle d'origine.

Les propositions sur les bâtiments et structures :
  • Corps de ferme en pierre.
  • Bâtiments de différentes couleurs.
  • Nouveau mur + grand avec nouveau portail.
  • "Pièces" pour créer un lac.
  • Bateaux, barques...
  • Routes.
  • Ponts en divers matériaux (acier, bois, pierre...).
  • Animer certains objets.

Les propositions sur les emplois :
  • Pouvoir noter les travailleurs.
  • Pouvoir embaucher pour semer.
  • Pouvoir récolter chez un voisin absent.
  • Pouvoir retrouver son emploi en cas de déconnexion.
  • Éviter que les propositions d'embauche ne s'empilent.

Les propositions sur les animaux :
  • Nouveaux animaux : autruches, poules, poussins.
  • Utiliser les animaux : lait, œufs, etc.
  • Utiliser le même mode de "gel" que les plantes : un animal à la fois.

Les propositions sur la Taverne :
  • Trouver une utilité à la Taverne.
  • Jeux avec PO/XP/Items/FarmCash à gagner ? (genre jeux de grattage ?).
  • Zone d'échanges (une haie contre un pommier, par exemple).

Le reste :
  • Généraliser le système de rotation des items.
  • Mode jour/nuit.
  • Mode saisons.
  • Nouvelles tenues pour les fermiers (vêtements, barbes/moustaches pour les hommes, lunettes).
  • Nouveaux drapeaux (Suisse, Québec, etc).
  • Trouver un système de conversion PO/FarmCash et un moyen de faire un emprunt.
  • Pouvoir noter les fermes (concours ?).
  • Récapitulatif de notre ferme (bâtiments, animaux, stats, etc.)
  • Compteur de visites.
  • Identifier au marché ce que veulent les joueurs (vente, employés, boulot).
  • Revoir la progression des niveaux et agrandissements (trop rapide).


@ vos claviers !

fauvelle Jan 04 2010 01:29 PM

Petites idées en passant :

- pouvoir aider financièrement un voisin
- faire un don de http://img297.imageshack.us/img297/7852/cashp.jpg

Bonne année Seika http://www.zwatla.com/emo/emo/extras/cool/090.gif

fauvelle Jan 04 2010 02:48 PM

Je rajoute une chose parce que là y'en a assez !

Sur un petit champs nous étions 10 pour ramasser (un champs de 600 carrés à peu près), et là je dis stop à la bêtise maintenant !. Donc je préconise un nombre maximal en fonction du champs à moissonner et à labourer. Pour moi un champs de 1024 cases (je donne le maxi) devrait employer 3 personnes et pas plus, c'est une question de respect.

En général quand j'embauche, je ne prends qu'une personne qui moissonne et qui laboure après et sur mes deux champs, ca me parait normal. Il serait grand temps d'éduquer les patrons de ferme ! et je rajoute que quand j'embauche je retiens le nom et si la personne à un problème je viens la chercher au marché pour qu'elle continue. Oui ca prend du temps, mais en face on a une personne bien réelle, qui subit les bugg du jeu et qui n'y est pour rien. En attendant que nos développeurs fassent le nécessaire, il serait bien d'en prendre conscience.

:mad:

francoisnad Jan 06 2010 04:52 AM

Bjr

je propose un partage equitable lors d'un travail recolte ou laboure
exemple j'ai un terrain de 600 parcelles j'engage 3 personnes 600/3=200 par personnes

et aussi augmenter XP après niveau 60

merci pour tout

nat106 Jan 07 2010 07:11 AM

Oui bonne année seika !!
je voudrais juste savoir si le niveau 44 pour le mise en place d'un autre terrain était rescent, je suis niveau 40 les 3 000 000C largement en poche 4 niveaux encore ça deviens un peu long pour l'agrandissement est-il possible de remédier a ça en mettant le niveau en 40 pour l'agrandissement??
Par avance merci !
Nat

fauvelle Jan 07 2010 01:38 PM

J'avais penser aussi que lorsqu'un niveau 60 laboure (ca arrive, quand une personne vous prend et que vous êtes seul à ramasser un grand champs d'ananas, il est difficile de refuser), on pourrait non pas gagner des XP mais des pièces supplémentaires par exemple 15 pièces.

Sauf s'il est prévu des niveaux supplémentaires par la suite, mais en attendant ce serait un bon compromis.

Quote:

je propose un partage equitable lors d'un travail recolte ou laboure
exemple j'ai un terrain de 600 parcelles j'engage 3 personnes 600/3=200 par personnes
Sincèrement 2 personnes pour 600 parcelles suffit amplement, en deux minutes c'est fait. pour du 1024 ça fait 4 personnes et c'est grandement suffisant.

francoisnad Jan 08 2010 07:45 AM

oui mais tout simplement divisé en nombre egal pour le travailleur
ca evite d'avoir des personnes qui se depeche pour tout avoir

Aubépine Jan 08 2010 10:12 AM

mode d'achat des drapeaux
 
1) - je souhaiterai que les drapeaux puissent s'acheter avec des pièces, par exemple je souhaite afficher les drapeaux de la communauté francophone sur ma ferme, et je suis bloquée par mon nombre de billets cash

2) - d'autre part, serait-il possible de faire quelque chose pour les messages:
- lorsque le compteur est actif, il est impossible de les lire (ni de consulter la liste des contacts)
- ils sont illisibles lorsque l'expéditeur utilise les accents, ce n'est pas évident d'avoir le réflexe de ne pas les utiliser

3) - Serait-il possible, également, de pouvoir vendre les items à partir de l'entreposage

4) - Gagner des FarmCash au-delà du Level 60, par tranche de (par exemple 15.000) points xp en effet, le nombre de farmcash n'augmente plus au-delà du niveau 60, c'est dommage

Patou Jan 11 2010 11:42 AM

Bonjour et bonne année à tous et toutes.
Je suis au niveau 60 et j'ai mes deux terrains au max, même si j'ai du mal à m'en occuper en ce moment. ça serait bien de pouvoir avoir de l'essence en fonction de ses terrains, un plein ne suffit pas pour semer au mininum deux fois.
J'aimerai bien aussi pouvoir identifier facilement les nouveaux joueurs afin de les choisirs plus facilement sur le marché pour les aider à monter.

bate44 Jan 13 2010 02:45 PM

bonsoir
je ne sais pas s'il a été suggérer d'avoir les animaux bb, qu'ils grandissent ,qu'on puisse récolter la laine le lait les oeufs ect...


All times are GMT -5. The time now is 01:52 PM.